Ο Τόρου Ιβατάνι σχεδίασε στη Namco ένα παιχνίδι χωρίς όπλα και χωρίς αίμα, για γυναίκες και ζευγάρια. Το Pac-Man έγινε το πιο επιτυχημένο παιχνίδι με κέρματα που υπήρξε ποτέ, αλλά ο δημιουργός του, όπως έχει πει ο ίδιος, δεν πήρε ούτε αύξηση ούτε μπόνους.
Στο βίντεο: η πίτσα που λέγεται ότι ενέπνευσε το σχήμα του (και γιατί είναι μισή αλήθεια), το όνομα Puck-Man και ο φόβος για το P και το F πάνω στα μηχανήματα, και το λάθος στον κώδικα που σταματά το παιχνίδι στο επίπεδο 256.
#PacMan #Namco #Ιστορία #Gaming #RetroGaming #Shorts
Σας αρέσει; Κεράστε μας ενα καφέ! https://buymeacoffee.com/mpistories
Δείτε τη σελίδα μας : http://www.mpistories.gr
ΠΗΓΕΣ:
Tōru Iwatani – Wikipedia – https://en.wikipedia.org/wiki/T%C5%8Dru_Iwatani
Chomp! Pac-Man, the arcade classic, turns 30 – CNN – https://www.cnn.com/2010/TECH/05/21/pac-man.game.anniversary/index.html
The Pac-Man Split Screen Bug in Level 256th – PacMan Museum – https://pacmanmuseum.com/history/pacman-splitscreen.php
Pac-Man – The Strong National Museum of Play – https://www.museumofplay.org/games/pac-man/
Gobble gobble: Pac-Man turns 40 – France 24 – https://www.france24.com/en/20200522-gobble-gobble-pac-man-turns-40

Add comment